2017年6月7日 星期三

HiveGo 第二種玩法

http://4rdp.blogspot.com/2017/06/hivego_7.html

前文提到 HiveGo 可像傳統圍棋下法,下在格線上,今天推薦另一種下法在格子內,接下來近一步說明,以及比較兩者差異。

下棋為了精確記錄下棋位置以便製作棋譜,必須於棋盤上標示座標記號,蜂巢式棋格不容易座標表示,因此採用橫座標英文字母依序標示,縱座標以數字依序標示,這樣跟傳統圍棋的座標標示習慣相近。

格子內的下法如上圖的紅圈圈,標示 1 的座標為 L7,標示 2 的座標為 O2,若是格線上的下法如上圖的藍圈圈,標示 3 的座標為 I8,標示 4 的座標為 V6,這樣的座標系統,兩者都可以使用。

傳統圍棋,點數為 19 x 19 = 361
HiveGo 格線玩法,點數有 23 x 14 = 322
HiveGo 格子玩法,格數有 11 x 7 + 10 x 6 = 137

再來比較兩者下法,格線上的下法,每個棋線交點只有三個通路對外連接,因此棋局中雙方一旦相鄰時,立即有一番廝殺,處於弱勢的一方,基本上應及早放棄。另外,格線下法,因為三條通路的限制,使得下棋的策略變少了,由此可看出,格子內下法 (六路),其策略會比傳統圍棋有更多變化,我直覺認為,從程式設計的角度,人工智慧複雜度與點數有關與路數無大關聯,但是六路對人類而言會比四路更加複雜,這方面需要專家進一步分析。不管是三路或六路圍棋,都值得跟四路圍棋比較,這都值得 AI 未來研究。

至於為什麼 HiveGo 格子這麼少,那是以 445 x 445 mm 面積來排這棋盤,六角形邊長 21 mm,可以放下一般圍棋子而設計,若要將 HiveGo 棋盤擴展成 19 x 19 點數也是可以,只是棋盤面積還會更大,好了,其餘留給大家想想。

接續 ‧‧‧‧‧ HiveGo Ver 2.0

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